Bei dem Paper Prototyping wird das Benutzerinterface eines Systems aus Papier nachgebildet. Ein Proband führt vorgegebene Aufgaben mit dem Prototyp durch, während der Ausführende das Papier-Interface in Echtzeit anpasst, um das Verhalten des Systems zu simulieren. Durch das Testen des Prototyps lässt sich schnell ein Eindruck bezüglich des Interface-Designs gewinnen. Auf einfache Weise können Probleme gefunden und Verbesserungen abgeleitet werden.
Mit Tests an Papier-Prototypen können Usability-Probleme durch die Ausführung von Aufgaben aufgespürt werden oder mehrere Designalternativen verglichen werden. Die Komplexität von Papier-Prototypen ist meistens noch relativ gering. Dafür sind die Tests sehr kostenarm und können agil durchgeführt werden.